ویدئوی آموزش انواع مختلف خروجی گرفتن اصولی از پروژه
Realtime Export – Tutorial Persian Video
ما هنگام تولید یک موسیقی چه در مرحله ی تنظیم و چه در نهایت مرحله ی میکس و مسترینگ پروژه هستیم، باید به طریقه ی خروجی گرفتن درست از آن بسیار توجه کنیم.
پروسه ی تنظیم، میکس و مسترینگ عموما زمان بر هستند و نتیجه ی ساعت ها زحمت و صرف انرژی ما است و اگر نتوانیم از نتیجه ی این زحمات خروجی درستی بگیریم، قطعا در نهایت پروژه ی ما نتیجه ی مطلوب را نخواهد داد.
ما در ابتدا باید بدانیم که انواع مختلف اکسپورت و Render گرفتن از پروژه وجود دارد که با توجه به موقعیت و حتی دیوایس های مختلفی که در استودیو داریم میتوانیم از انواع مختلف آنها استفاده کنیم. خصوصا اگر ما در استودیو دیوایس های سخت افزاری داریم که پردازش های مختلفی را روی صدا انجام می دهند، باید بدانیم که به چه صورت و از چه نوع Render مناسب باید برای آنها استفاده کنیم.
امروزه نرم افزارهای مختلفی در جهان همانند اف ال استودیو، کیوبیس، پروتولز و … توسط کمپانی های صاحب نام تولید و عرضه شده اند که هر کدام دارای بخش های مختلفی به جهت Render و خروجی گرفتن های مختلف از پروژه هستند اما مهمترین نکته این است که بدانیم تفاوت انواع این خروجی گرفتن ها برای چه کاری است تا بتوانیم ما هم نسبت به نیاز و موقعیت پروژه ی خود از آنها استفاده کنیم.
یکی از مهمترین نکاتی که باید از آن اطلاع داشته باشیم نقش کارت صدا و خصوصا کانورتر سخت افزاری در کیفیت خروجی گرفتن از پروژه است که در انواع مختلف خروجی گرفتن تفاوت هایی دارد که در این ویدئو به طور کامل این موضوع بررسی و توضیح داده شده است.
در این ویدئوی آموزش کاملا فارسی ما انواع مختلف اکسپورت و Render گرفتن های مختلف از پروژه را به طور کامل در نرم افزارهای آهنگسازی (DAW) مختلف بررسی کردیم و توضیح داده ایم که هر کدام از این نوع اکسپورت ها در چه موقعیتی و برای چه هدفی مورد استفاده قرار میگیرند که پیشنهاد میکنیم به عنوان یک فرد حرفه ای متخصص حتما به مطالب و سرفصل های آموزش داده شده در این ویدئو به طور کامل دقت کنید تا بتوانید بهترین و صحیح ترین خروجی را از پروژه ی خود بگیرید.
اطلاعات بیشتر
توضیحات تکمیلی و سرفصل های موجود در آموزش
1- توضیح در مورد انواع مختلف Render و خروجی گرفتن از پروژه
2- توضیح در مورد دلیل وجود روش های مختلف اکسپورت گرفتن
3- بررسی و آموزش طریقه استفاده از حالت های مختلف خروجی گرفتن از پروژه
4- توضیح در مورد برتری روش های مختلف اکسپورت نسبت به هم
5- توضیح در مورد وجود حالت های مختلف اکسپورت در برخی پلاگین های تخصصی میکس و مسترینگ
6- توضیح در مورد نقش کانورتر سخت افزاری در کیفیت خروجی از پروژه در حالت های خاص
7- بررسی نقش کارت صدا در کیفیت خروجی گرفتن از پروژه در حالت های خاص اکسپورت از پروژه
8- معرفی بهترین کارت صداها با بالاترین دقت کانورتر برای استفاده در حالت های خاص اکسپورت از پروژه
9- پاسخ به جواب سوال : آیا کارت صدا در کیفیت خروجی گرفتن ما از پروژه تاثیر دارد ؟ هم آره و هم نه !
10- آموزش عملی روش های مختلف اکسپورت گرفتن در حالت های مختلف در محیط نرم افزار
11- آموزش روش های مختلف اکسپورت در محیط نرم افزارهای اف ال استودیو و کیوبیس
12- آموزش عملی خروجی گرفتن اصولی از کل مسترینگ پروژه در حالت های اکسپورت مختلف
13- آموزش عملی معرفی لاین های ورودی و خروجی در محیط نرم افزار برای اعمال پردازش روی صدا توسط دیوایس های سخت افزاری مختلف
14- آموزش عملی و بررسی پارامترهای کلیدی هنگام اکسپورت گرفتن از پروژه در محیط نرم افزار
و …
دمو تصویری
محصولات مرتبط
ویدئوی آموزش پردازش های Brightness & Warmers
ویدئوی آموزش فارسی صفر تا صد کار با گیتارهای Ample Sound
ویدئوی آموزش افکت Delay
خرید پلاگین Spectrasonics Omnisphere 3 (فول بانک)
آموزش تکنیک استفاده از افکت های جبران گر برای فضاسازی وکال و سازها
دوره میکس وکال با هوش مصنوعی (Ai) سطح پیشرفته
خرید پلاگین East West (فول بانک)
ویدئوی آموزش فارسی پاساژ در تنظیم موسیقی
آموزش فارسی اکولایزر هوشمند (AI) Curves AQ از کمپانی Waves
آموزش تکنیک اضافه کردن تحریر به وکال
ویدئوی آموزش پردازشگرهای چنل استریپ
ویدئوی آموزش فارسی پلاگین ریورب Overloud BReverb 2
ویدئوی آموزش فارسی میکس هوشمند و رفع تداخل فرکانسی توسط نویز کنترل شده
ویدئوی آموزش فارسی چیدمان صدای Pad در تنظیم
ویدئوی آموزش مفهوم تغییر فاز در اکولایزرها و بررسی تخصصی آن
ویدئوی آموزش فارسی پردازش Exciter در میکس و مسترینگ
ویدئوی آموزش فارسی پلاگین Torque از پک Waves
ویدئوی آموزش فارسی طریقه استفاده از لوپ ها در تنظیم و ترفندهای آن
ویدئوی آموزش پردازشگرهای Transient
نظرات
متوسط امتیازات
جزئیات امتیازات
برای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید.
قیمت

نظرات
هنوز دیدگاهی ثبت نشده است.